
Q. 간단히 자기소개를 해주실 수 있을까요? 안녕하세요. 저는 웹툰본부에서 배경파트 담당하고 있는 배경팀 팀장 김성호라고 합니다. 처음에는 애니메이션 쪽 배경을 하다가 웹툰 업계로 넘어오게 되었는데요. 애니메이션 쪽으로 4년 7개월, 웹툰이 이제 2년 7개월.. 해서 경력은 총 7년 정도 되는 것 같습니다!
Q. 왜 배경 쪽 일을 시작하게 되었는지 말씀해주실 수 있을까요? 뻔한 이야기 같지만..ㅎㅎ 어릴 때는 그냥 그림 그리는게 좋아서 낙서하고 이것저것 그려보며 그림에 취미를 붙인 것 같습니다! 본격적으로 관련하여 공부를 하기 시작한 것은 군대를 다녀온 이후였어요. 학원을 다니며 그림 쪽으로 이것저것 공부하다가 지인분께서 배경 분야를 추천해주셔서 방향을 잡게 되었던 것 같아요. 사실 처음에는 생소한 분야여서 조금 망설여지기도 했었는데요. 나름대로 조사도 해보고, 관련 업계에서 근무하고 있는 분들의 이야기를 보니, 충분히 매력적인 분야라고 생각이 들었습니다. Q. 처음에는 애니메이션 쪽을 하셨다고 들었는데, 왜 바꾸게 되셨을까요? 사실 그 당시 다니던 회사가 업무 강도가 좀 있어서.. 번아웃이 왔었어요. 그래서 아예 직종을 변경을 시도해볼까 싶어서 잠시 프로그래밍을 공부하기도 했었는데요. 생각보다 어렵더라구요 ㅎㅎㅎ (다들 한번씩 본인의 직무에 대한 고민이 오자나요? 저도 그 시기를 겪었답니다) 너무 급격하게 변화를 주기는 쉽지 않겠구나, 싶어서 다시 고민에 빠져있다가 우연히 웹툰쪽에서도 배경을 전문으로 하는 파트가 있다는 것을 알게 되어 관심을 가지게 되었습니다. 기존에 해오던 것들과 크게 차이가 나지 않으면서, 조금은 변화를 가져올 수 있지 않을까 싶었거든요. 그렇게 웹툰을 제작하는 기업을 알아보다가 코핀을 알게 되어 입사를 지원하게 되었는데요. 사실 처음에는 호기심이 더 컸던 것 같아요. 하지만, 대표님으로부터 웹툰 시장의 성장 가능성이나 향후 구축하시고자 하는 체계적인 제작 시스템에 대해 설명을 듣고는 적극적으로 입사를 희망하게 되었던 것 같습니다. Q. 웹툰 배경 업무에 대해 간략히 설명을 부탁드립니다! 배경은 웹툰에서 가장 다듬어지지 않은 파트이면서도 가장 쉽지않은 파트라고 생각됩니다. 주로 하는 업무는 말 그대로 배경을 그리는 작업과 3D 모델링을 컷에 맞추어 추출 및 리터칭 작업을 하는 편이고요. 그외에도 기획단계에서 작품의 특색에 맞는 배경이나 오브젝트를 디자인해주기도 하고 단순한 보조역할의 업무부터 작품의 분위기를 결정지어주는 등 웹툰 제작에 있어 주춧돌 같은 역할을 하는게 아닐까 싶습니다. Q. 배경은 다 직접 제작하시는건가요? 구매가 가능한 것은 구매하여 활용하기도 하는데요. 원하는 소재가 없거나, 작품 특유의 설정에 맞추어 디자인을 해야하는 경우 직접 작업을 하기도 합니다. 작은 소품부터 건축물, 나아가서는 아예 마을이나 지형단위까지 디자인하게 되는데요. 가장 먼저 자료조사를 진행하고, 그에 따라서 러프하게 스케치를 해본 뒤 다른 팀원들과 상의를 거쳐서 방향성을 정하게 됩니다. 이후 다시 디테일을 살려서 작업을 마무리하게 될텐데요. 직접 만져보고 현장에 방문하여 파악을 할 수 있으면 좋겠지만, 대체로 조건이 한정적인 경우가 많아서요. 관련 서적을 참고하거나, 구글링이나 핀터레스트를 적극적으로 활용하여 제작에 참고하고 있습니다.
Q. 작품에 대해서는 미리 다 파악을 하고 작업을 진행하시는 건가요?
항상 그런 것은 아니지만, 대부분 작품을 설정하는 과정부터 담당 PD를 비롯한 제작 인원들과 수시로 소통하며 내용을 공유하고 있습니다. 스토리를 포함하여 각 장면과 분위기에 대해 최대한 파악하고 있어야 앞으로의 전개 등을 고려하여 작업을 진행할 수 있거든요.
Q. 어떤 사람이 배경(웹툰) 쪽 일을 하면 좋을까요? 다른 파트도 마찬가지겠지만, 일단은 미술에 대한 기본 이해가 충분히 갖춰져 있어야 한다고 생각합니다. 현재 트렌드인 색감이나 디자인들에 대해서도 민감해야 하고.. 다양한 환경, 장소를 다루고 그려본 경험이 있다면 더욱 좋겠네요. 배경의 경우, 필요로 하는 정보를 찾는 능력이 꽤나 필요하구요. 활용할 수 있는 소스를 많이 구비해두는 것도 도움이 많이 됩니다. 개인적으로는 아무래도 팀웤을 중요시 하기 때문에.. 소통능력이 있는 분이라면 좋겠네요. (자격증은 딱히 필요없습니다) 한 가지 추가로 조언을 드리자면, 혼자 계속 그림을 그리기만 하는 것보다 실무적인 경험을 좀 해봤으면 싶다는 생각이 들어요. 물론 바로 취업을 하기는 어려울 수도 있겠지만, 외주 업무를 구하는 것은 어려운 일이 아닐거라고 생각해요. 이런데 지원해서 실제 원고 작업에 참여해보는게 크게 도움이 되지 않을까 싶습니다.
Q. 혹시 배경 관련하여 꼭 다룰 수 있어야하는 프로그램이 따로 있을까요?? 3D 모델링의 경우 스케치업을 사용한다고 들었는데..
기본적으로는 다른 웹툰 제작 파트와 마찬가지로 클립스튜디오를 쓰는데, 포토샵은 다들 같이 하시는 것 같더라구요. 스케치업은 기본적인 조작을 할 수 있는 정도면 될 것 같습니다. 물론 그 이상을 하실수 있으시면 더 좋고요. 블렌더같은 프로그램도 다룰 수 있으시다면 도움이 많이 될 것 같습니다!
Q. 미래의 목표를 간단하게 말씀주실 수 있으실까요!? 다들 이 분야에서 근무하고 있으면, 미래의 목표가 비슷할 수 있는데요..ㅎㅎ 언젠가 개인작품을 해보고 싶습니다! 다만 지금은 웹툰 쪽에서 배경 분야가 많이 활성화 되지 않아서, 오히려 이 쪽을 더 키우고 싶은 생각이 큰 것 같아요. 나중에 제가 꼭 만들고 싶은 작품이 생기기 전까지는 계속 배경 분야에서 경력을 쌓을 것 같아요. Q. 마지막 질문입니다! 새롭게 이전한 오피스에서 마음에 드는 부분이 있으실까요? 아직 모든 공간을 다 경험해보지는 못해서 답이 어렵지만.. "사내카페"가 가장 마음에 듭니다. 사실 저희가 16층이다보니 갑작스럽게 커피수혈이 필요할 경우 밖으로 나가기가 번거롭거든요ㅎㅎ 바로 회사에서 음료를 주문해서 마실 수 있고, 무엇보다 요즘 갬성에 맞춰 디자인한 인테리어가 너무 좋습니다! 아! 음료 맛있게 먹었습니다 ㅎㅎ

출처 : https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=copininc1&logNo=222663011183&categoryNo=8&parentCategoryNo=&from=thumbnailList
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