번호
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354
[산업동향] 넷마블 걸그룹 메이브, 25일 저녁 6시 첫 앨범 출시한다
운영자
2023-01-26
37
353
[산업동향]콘진원, 2023년 예산 6238 억...게임분야 총 예산은 767억
운영자
2023-01-26
21
352
[산업동향]ESG 경영 강화, 넷마블 韓 게임사 최초로 UNGC 가입
운영자
2023-01-26
21
351
콘텐츠산업 2022년 결산과 2023년 전망 세미나(수어 포함)
운영자
2023-01-26
19
350
애니메이션 문화를 바꾸다! 애니메이션과 메타버스의 만남
운영자
2023-01-26
18
349
[직무인터뷰] 사용하기 딱 좋은 앱을 위해 노력하는 서버 개발자
운영자
2022-12-14
33
348
[직무인터뷰] 개발부터 PM까지, Value up을 꿈꾸다.
운영자
2022-12-13
16
347
2021 대한민국 게임백서
운영자
2022-11-28
21
346
"세관 물류컨설팅도 메타버스로"...부산세관, 메타버스로 수출입기업 지원 나서
운영자
2022-11-23
24
345
고객 만족도를 책임지는 CX 개발자를 만나다.
운영자
2022-08-29
22
344
다양하게 활용할 수 있는 얼굴인식 기술을 개발합니다
운영자
2022-08-23
24
343
LG CNS 프라임 파트너사의 웹 개발자들을 만나다.
운영자
2022-08-23
21
342
프론트와 백엔드에 능통한 키즈 플랫폼 개발자를 만나다
운영자
2022-08-22
51
341
최적의 IT 솔루션을 제안하는 솔루션 엔지니어를 만나다
운영자
2022-08-19
55
340
게임업계 현직자를 만나다 - QA담당자 편
운영자
2022-08-19
23
339
게임업계 생생 취업 스토리 - 게임 디렉터 편
운영자
2022-08-11
23
338
IT 트렌드를 읽어 나가는 데이터베이스 전문가를 만나다
운영자
2022-08-10
28
337
[직무인터뷰] 다양한 분야로 성장할 수 있는 UX디자이너 - 공팔리터 현직자
운영자
2022-08-10
24
336
[직무인터뷰] 자바 개발자에서 세일즈포스 개발자로 - DK BMC 현직자
운영자
2022-08-10
24
335
차량용 음성인식 애플리케이션을 개발자를 만나다
운영자
2022-08-08
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